«Лила» - игра самопознания.
Индийская культура нынче в моде – сотни «паломников» со всего мира каждую зиму отправляются в «загадочную древнюю Индию», чтобы воочию увидеть, что же в ней такого загадочного. Кто-то едет, потому что «друзья сказали на Гоа просто супер!», а кто-то не спеша идет по духовному пути, на котором многочисленные индийские храмы как пит-стопы для гонщика – остановился, обновился и снова в путь…
Духовный багаж большинства туристов чаще всего ограничивается пачкой-другой индийских благовоний, охапкой разноцветных штанов и кучей разнообразных фенечек. Людям, едущим в Индию за дхармой – истиной, иногда удается увезти из страны немного спокойствия и толику мудрости. Но и этого не всегда хватает надолго – лишь осознанно практикующим удается сохранять «индию» в бессмысленной суете и погоне за материальными, социальными и физическими благами.
Кого-то индийская философия захватывает сразу, в кого-то проникает постепенно, а кто-то, облачившись в национальную одежду и сфотографировавшись с улыбчивым святым старцем, навсегда забудет его спокойные глаза, сияющие кристальной пустотой.
Но как бы люди ни относились к индуизму – религии и философии, объединяет их всех одно – желание быть счастливыми, обрести равновесие между радостью и печалью, научиться понимать друг друга и найти тот путь, по которому можно не сворачивая следовать до самого-самого…
Идти по пути самопознания сложнее, чем босиком по углям и дольше, чем вокруг горы Аруначала. На этом пути встречаются такие препятствия как лень, нетерпение или отсутствие видимого результата спустя целую неделю духовного путешествия.
Даже искренне заинтересованному, но суетливому и вечно чем-то недовольному европейскому человеку трудно вот так с бухты-барахты начать процесс знакомства с собственным «Я», расслабиться и удалить из головы все ненужные мысли.
«Как же это так – совсем ни о чем не думать? Что же я – тупой что ли? Пустоголовый?» - стандартная реакция измученного мыслями человека. «Как? Просто так неподвижно сидеть и ничего не делать? Время же идет!»
И вот как сквозь тернии неведения, самоуверенности и «законов общества» пробраться к звездам дхармы?
Будучи людьми и зная свою природу как никто другой, древние индийские мыслители, йоги и служители духовенства задумывались о том, как помочь живым существам вернуться к себе, как научиться понимать свои чувства, отличать истинное знание от иллюзий - конструкций ума, основанных на предвзятости, эмоциях и эгоизме.
Осознавая, что большинство людей не готовы к отрешению от внешнего мира и сложным духовным практикам, они пришли к выводу – человека играющего можно привлечь только игрой, форма которой - развлечение, а суть – познание. И такая игра появилась.
Более 2000 лет тому назад игра самопознания «Лила» (сначала она называлась «Джняна Чаупада» - «Игра знания», санскр.) была придумана святыми провидцами и передавалась из поколения в поколение в семьях браминов как ценнейшее знание. Целью этой игры является освобождение сознания человека от оков материального мира и его воссоединение с универсальным Космическим сознанием.
Подобно капле океана, содержащей все элементы, присутствующие в ее источнике, человеческое сознание является микрокосмическим проявлением Универсального Сознания. Все, что человек сможет когда-либо узнать или испытать, уже содержится внутри него как потенциальная возможность – буддисты называют это природой Будды.
Чтобы реализовать эту потенциальную возможность необходимо жить, а жизнь – это деятельность, принятие решений, социальная активность, поступки.
Все это приводит к определенным результатам, а результаты, в свою очередь, проявляются в изменении состояния сознания. Негативные действия ведут игрока в западню, а позитивные – к освобождению.
«Что посеешь, то и пожнешь» - в этой русской поговорке содержится суть закона кармы (причинно-следственной связи), на котором и основана игра «Лила». Осознавая это, игрок (если он не развлекается, а учится) начинает рассматривать игру как инструмент карма-йоги, позволяющий понять свое текущее состояние и увидеть свой дальнейший путь развития. Задача игрока состоит в том, чтобы распознать присутствие и воздействие кармы в своей жизни. Из этого осознания рождается мудрость, необходимая для возвышения уровня сознания.
Подобно тому, как внешний мир управляется общими принципами, внутренняя жизнь человека также подчиняется определенным законам. Йоги, исследовавшие лабиринты человеческой природы, установили существование семидесяти двух изначальных состояний бытия. Эти состояния и соответствуют клеткам игровой доски «Лилы» – «периодической системы сознания».
Основные правила игры невероятно просты и знакомы с детства – бросаешь кубик, двигаешься по игровому полю от старта до финиша, но в «Лиле» стартом является рождение, а финишем – космическое сознание. Существуют и нюансы, основанные на некоторых кармических законах и индуистских представлениях о мире.
Для игры необходимы четыре вещи: игральная доска, кубик, книга с толкованиями и какой-нибудь предмет, принадлежащий игроку (например, браслет или кольцо), который и будет его символом, перемещаемым по доске. Приступая к игре важно помнить, что это не игра на время и вовсе не гонка за просветлением в прямом или переносном смысле.
Настрой игрока уже перед первым броском кости играет очень важную роль, потому как высока вероятность неправильного отношения к игре и как следствие потеря времени и шанса узнать о себе что-то новое. Определяющий компонент игры – вдумчивое чтение описаний клеток, по которым движется игрок. Несмотря на то, что «Лила» по форме является настольно игрой, одного желания играть недостаточно – если игроку лень читать до конца определения, вдумываться в их смысл и узнавать непонятные термины, то процесс теряет весь свой смысл – практика самопознания превращается в бессмысленную аркаду с бросанием кости и гонкой до финиша. Это было бы так же глупо, как стремиться поскорее прожить всю жизнь и умереть, обогнав всех других участников. Поэтому выбирайте сами, решайте сами – может, все-таки в лото?
P.S. Если Вам подумалось, что в этой статье что-то приукрашено, а «Лила» - это всего лишь картонная коробка с полем, бумажная книга и ониксовая кость, то вспомните о том, что основная игра проходит не на игральной доске, а в голове играющего...
Кроме вашей головы больше ничего и нет. А игра? Какая игра?
Это Вы опять сами что-то придумали…) Ом
Индийская культура нынче в моде – сотни «паломников» со всего мира каждую зиму отправляются в «загадочную древнюю Индию», чтобы воочию увидеть, что же в ней такого загадочного. Кто-то едет, потому что «друзья сказали на Гоа просто супер!», а кто-то не спеша идет по духовному пути, на котором многочисленные индийские храмы как пит-стопы для гонщика – остановился, обновился и снова в путь…
Духовный багаж большинства туристов чаще всего ограничивается пачкой-другой индийских благовоний, охапкой разноцветных штанов и кучей разнообразных фенечек. Людям, едущим в Индию за дхармой – истиной, иногда удается увезти из страны немного спокойствия и толику мудрости. Но и этого не всегда хватает надолго – лишь осознанно практикующим удается сохранять «индию» в бессмысленной суете и погоне за материальными, социальными и физическими благами.
Кого-то индийская философия захватывает сразу, в кого-то проникает постепенно, а кто-то, облачившись в национальную одежду и сфотографировавшись с улыбчивым святым старцем, навсегда забудет его спокойные глаза, сияющие кристальной пустотой.
Но как бы люди ни относились к индуизму – религии и философии, объединяет их всех одно – желание быть счастливыми, обрести равновесие между радостью и печалью, научиться понимать друг друга и найти тот путь, по которому можно не сворачивая следовать до самого-самого…
Идти по пути самопознания сложнее, чем босиком по углям и дольше, чем вокруг горы Аруначала. На этом пути встречаются такие препятствия как лень, нетерпение или отсутствие видимого результата спустя целую неделю духовного путешествия.
Даже искренне заинтересованному, но суетливому и вечно чем-то недовольному европейскому человеку трудно вот так с бухты-барахты начать процесс знакомства с собственным «Я», расслабиться и удалить из головы все ненужные мысли.
«Как же это так – совсем ни о чем не думать? Что же я – тупой что ли? Пустоголовый?» - стандартная реакция измученного мыслями человека. «Как? Просто так неподвижно сидеть и ничего не делать? Время же идет!»
И вот как сквозь тернии неведения, самоуверенности и «законов общества» пробраться к звездам дхармы?
Будучи людьми и зная свою природу как никто другой, древние индийские мыслители, йоги и служители духовенства задумывались о том, как помочь живым существам вернуться к себе, как научиться понимать свои чувства, отличать истинное знание от иллюзий - конструкций ума, основанных на предвзятости, эмоциях и эгоизме.
Осознавая, что большинство людей не готовы к отрешению от внешнего мира и сложным духовным практикам, они пришли к выводу – человека играющего можно привлечь только игрой, форма которой - развлечение, а суть – познание. И такая игра появилась.
Более 2000 лет тому назад игра самопознания «Лила» (сначала она называлась «Джняна Чаупада» - «Игра знания», санскр.) была придумана святыми провидцами и передавалась из поколения в поколение в семьях браминов как ценнейшее знание. Целью этой игры является освобождение сознания человека от оков материального мира и его воссоединение с универсальным Космическим сознанием.
Подобно капле океана, содержащей все элементы, присутствующие в ее источнике, человеческое сознание является микрокосмическим проявлением Универсального Сознания. Все, что человек сможет когда-либо узнать или испытать, уже содержится внутри него как потенциальная возможность – буддисты называют это природой Будды.
Чтобы реализовать эту потенциальную возможность необходимо жить, а жизнь – это деятельность, принятие решений, социальная активность, поступки.
Все это приводит к определенным результатам, а результаты, в свою очередь, проявляются в изменении состояния сознания. Негативные действия ведут игрока в западню, а позитивные – к освобождению.
«Что посеешь, то и пожнешь» - в этой русской поговорке содержится суть закона кармы (причинно-следственной связи), на котором и основана игра «Лила». Осознавая это, игрок (если он не развлекается, а учится) начинает рассматривать игру как инструмент карма-йоги, позволяющий понять свое текущее состояние и увидеть свой дальнейший путь развития. Задача игрока состоит в том, чтобы распознать присутствие и воздействие кармы в своей жизни. Из этого осознания рождается мудрость, необходимая для возвышения уровня сознания.
Подобно тому, как внешний мир управляется общими принципами, внутренняя жизнь человека также подчиняется определенным законам. Йоги, исследовавшие лабиринты человеческой природы, установили существование семидесяти двух изначальных состояний бытия. Эти состояния и соответствуют клеткам игровой доски «Лилы» – «периодической системы сознания».
Основные правила игры невероятно просты и знакомы с детства – бросаешь кубик, двигаешься по игровому полю от старта до финиша, но в «Лиле» стартом является рождение, а финишем – космическое сознание. Существуют и нюансы, основанные на некоторых кармических законах и индуистских представлениях о мире.
Для игры необходимы четыре вещи: игральная доска, кубик, книга с толкованиями и какой-нибудь предмет, принадлежащий игроку (например, браслет или кольцо), который и будет его символом, перемещаемым по доске. Приступая к игре важно помнить, что это не игра на время и вовсе не гонка за просветлением в прямом или переносном смысле.
Настрой игрока уже перед первым броском кости играет очень важную роль, потому как высока вероятность неправильного отношения к игре и как следствие потеря времени и шанса узнать о себе что-то новое. Определяющий компонент игры – вдумчивое чтение описаний клеток, по которым движется игрок. Несмотря на то, что «Лила» по форме является настольно игрой, одного желания играть недостаточно – если игроку лень читать до конца определения, вдумываться в их смысл и узнавать непонятные термины, то процесс теряет весь свой смысл – практика самопознания превращается в бессмысленную аркаду с бросанием кости и гонкой до финиша. Это было бы так же глупо, как стремиться поскорее прожить всю жизнь и умереть, обогнав всех других участников. Поэтому выбирайте сами, решайте сами – может, все-таки в лото?
P.S. Если Вам подумалось, что в этой статье что-то приукрашено, а «Лила» - это всего лишь картонная коробка с полем, бумажная книга и ониксовая кость, то вспомните о том, что основная игра проходит не на игральной доске, а в голове играющего...
Кроме вашей головы больше ничего и нет. А игра? Какая игра?
Это Вы опять сами что-то придумали…) Ом

Comments
Персональный подарок на новый год? - скорее "нет" чем "да", такая игра часть атмосферы дома, всех членов семьи, поэтому скорее покупка общая.
Успехов.
Обратите внимание на раздел сайта ( магазин ) вчера загрузили карманный вариант игры цена 990р
также она доступна для скачивания на множестве ресурсов бесплатно ))))
С Наступающим )
Edited at 2011-12-23 03:52 pm (UTC)
Спасибо